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第十卷 3 发起行动

透过小混混把有人意图谋反的事情转告魔王后过了三天。

编组完毕的叛军讨伐部队出发了。

太快了吧!

这已经不只是当机立断的程度了吧!

所谓的军事行动,不是应该花上更多时间准备吗?

怀着这样的疑惑,我派分体去调查了一下内情,发现这支部队似乎是硬凑出来的。

魔王好像把这件事完全交由巴鲁多去处理,而巴鲁多似乎打算用闪电战术镇压叛军。

为了避免东窗事发,叛军必须花时间慢慢收集人员与物资,而巴鲁多打算在叛军做好准备之前痛击他们。

再加上我方没有表现出要行军的征兆,所以还能杀得对方一个措手不及。

巴鲁多应该是想速战速决吧。

应该说,就巴鲁多的立场来说,他也只有这个选择。

在不得不为即将到来的人魔决战做准备的这段期间,可不能白白耗损兵力。

考虑到一旦时间拉长,叛军人数就会增加,就得设法趁早击溃叛军,把损失压到最低才行。

如果顺利的话,说不定还能让尚未会合的叛军预备军就地解散。

可是,这么急着出兵,补给线之类的问题该怎么办?

喂!别以为在这个有着能力值与技能的世界里,补给线就不重要了!

其实地球上的常识在一定程度上对这个世界的战争是管用的。

因为这个世界的居民跟地球人基本上没差多少。

不吃饭就会肚子饿,不睡觉就会觉得困。

拥有睡眠无效这种技能的家伙只是少数特例罢了。

一旦肚子饿或是感到疲倦,不管能力值多强,都无法发挥实力。

此外,虽说有着能力值这种东西,但那也没什么大不了的。

因为不管是人族还是魔族,大多数的人能力值都没有破千。

反倒是只要有其中一项能力值破千,就会被当成英雄看待。

我很清楚手下有一堆能力值轻松破万的家伙的魔王阵营有多么异常。

然而,那些寻常士兵的能力值平均就只有三位数左右,没办法做出太夸张的事情。

穿着全身铠甲全速奔跑这点程度的事情还是办得到,但反过来说,他们也就只有这点程度。

一拳就把地面打成两半,或是一发魔法就把周围化为焦土,这类战力通膨系奇幻世界常见的光景其实相当少见。

再说,要是到处都是能做出那种事的家伙,城墙就毫无存在的意义了。

既然城墙这种东西确实存在,就表示它是真的能够挡下敌人。

不过,因为这些城墙也透过技能之类的东西提升了防御力,所以不能拿来跟地球上的城墙做比较就是了。

让我想想……对了。

考虑到能力值、装备与骑兽之类的恩惠,这里的战争大概就跟第一次世界大战时期的地球差不多吧。

弓箭有着跟枪差不多的威力,魔法也可以想成是炮兵。

虽然我刚才也说过,在城墙防御力之类的地方还是有所不同就是了。

咦?你说这样已经够夸张了?

不,在我看来,那样根本不算什么。

看看我身边的家伙们吧。

以能够一拳引发天地异变等级的大灾害的魔王为首,我身边全是些光凭战斗时的余波,就足以把周围的一切破坏殆尽的怪物。

相较之下,赤手空拳就有跟枪炮差不多的破坏力的家伙根本就不算什么。

先不说这个了,回到原本的话题,这个世界对于战争的常识,有着跟地球的战争共通的地方。

由此可知,这次的出兵是相当乱来的事情。

如果事前有所准备的话就算了,但这次没有做准备就出兵,任谁都会觉得是无谋之举。

不光是战争,举凡战斗之事,事前准备都是很重要的。

招募士兵,透过训练提升士兵的战力,备齐装备。

像这样质量兼备的军队,还得拟定好行军计划,让他们能够在战场上发挥全力才行。

虽说能力值与技能能在某种程度上弥补不足,但若要彻底发挥军队的战力,就得让士兵得到充分的休息与足够的食物。

巴鲁多拟定的闪电强袭作战会对士兵们造成极大的负担,这样真的没问题吗?

虽然正是因为觉得没问题,他才会下令出兵就是了。

嗯……

重新确认一下战况吧。

叛军目前正往魔王城所在的魔族领地首都北方的某个城镇聚集。

为了避免引人怀疑,那些士兵都伪装成平民,几个人为一组,慢慢渗透进城镇里。

补给品与装备之类的东西也都正一点一点偷偷运进去。

因为这个缘故,照理来说会很难掌握叛军的行动。

本来大军应该会在不知不觉间被组织起来,并且开始进军魔王城才对。

哼,事前察觉这件事的我,实在是太厉害了。

多亏了我这完美无缺的优秀行动,才能在叛军还完全没做好准备以前,反过来由我方发起行动。

为了不放过这个好机会,才会演变成这种由我方率先发动奇袭的状况。

因为对方八成也在监视我们。

要是开始大阵仗备战,就等于是在告诉叛军他们的行动已经被察觉了。

因此,我方才会用快于对方传令的速度进军,打算在叛军做出反应之前就加以镇压。

从叛军是逐渐聚集而来这点便可得知,叛军目前还分散在各地。

虽然要是叛军聚集到同一个地方就麻烦了,但只要在叛军聚集以前就解决掉其主力,剩下的敌人就不足为惧。

然后,就算分散在各地的叛军事到如今才打算赶快集结,也不可能赶得上我们。

这么一想,我就觉得这种闪电战术倒也不是个坏主意。

问题在于,这个战术到底能不能为我们带来胜利。

北方城镇的防卫能力并不是很好。

魔族的城镇……不,这个世界的城镇的防卫设施,绝大多数都不是拿来对付人,而是拿来对付魔物的。

唉,这也是理所当然的事,因为魔物会积极地袭击人类嘛。

要是不准备好对策,就会死于魔物的袭击。

虽然当然也有例外,但绝大多数的城镇都是配合该地区出现的魔物,建设该地需要的防卫设施。

在北方城镇附近出没的魔物,大多是小型或中型的野兽型魔物。

由于这些魔物不但很弱又能食用,狩猎这些魔物成了北方城镇的主要产业。

别说是防守了,居民甚至还会主动出击……

总之,这里不需要太厚的城墙,就只有防范魔物入侵所需要的基本城墙。

因为这个缘故,我军不用担心叛军坚守不出。

就算叛军决定死守,我军也能轻易突破。

敌人用守城战争取时间,导致分散在各地的叛军成功会合——这样的事情绝对不会发生,让我放心多了。

要是敌人靠着坚固的防卫设施打守城战,就得花上非常多的时间才能攻下,攻击方还需要用上比防守方多上一倍的兵力,我浅薄的军事知识是这样告诉我的。

不需要担心这种事情发生,这真的是一大福音。

然后,一旦打起野战,士兵的数量与指挥官的能力就会成为重点。

士兵的战力?

那当然很重要,但大家都是魔族,所以差异并不会太大。

同种族的人过着同样的生活,能力值当然也会变得差不多。

当然,如果能力值差了两到三倍的话,就会成为无法颠覆的巨大差距,但那种强者非常少。

不过,既然我会说那种强者非常少,就表示那些少数的强者确实存在。

即使是那些强者,能力值也都没有破千。

就凭那种程度的能力值,能办到的事情也很有限。

因此,整支军队被区区一个能力突出的强者蹂躏,这样的事情并不会发生。

一旦如此,战争的胜败便取决于单纯的士兵数量,以及双方指挥官的能力。

我方这次出击的士兵数量是敌军的三倍。

而且指挥官还是巴鲁多。

话虽如此,但实质上率领士兵的人似乎是小混混。

虽然由小混混担任指挥官这点让我无法完全放心,但只要有着多达三倍的兵力差距,应该就不太可能战败。

毕竟还有巴鲁多在,这作战应该万无一失才对。

其他需要担心的,大概就是强行出兵所导致的士兵疲劳以及后

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